Changeset 1281


Ignore:
Timestamp:
Apr 23, 2012, 2:20:30 PM (8 years ago)
Author:
sam
Message:

orbital: start implementing AppendCog() in the mesh builder.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/orbital/mesh.h

    r1280 r1281  
    2525        vec4 v4;
    2626        vec3 v3;
    27         float f1, f2, f3, f4, f5, f6;
     27        float f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8;
    2828
    2929        for (char const *p = command; p && *p; )
     
    6262            else CASE("at")  { p = GetArg(p, f1, f2); AppendSimpleTriangle(f1, (int)f2); }
    6363            else CASE("aq")  { p = GetArg(p, f1, f2); AppendSimpleQuad(f1, (int)f2); }
    64             else CASE("acg") { /* TODO */ }
     64            else CASE("acg") { p = GetArg(p, f1, f2, f3, f4); p = GetArg(p, f5, f6, f7, f8); AppendCog((int)f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, (int)f8); }
    6565            else CASE("irb") { MeshConvert(); }
    6666            else CASE("frb") { /* TODO */ }
     
    810810    }
    811811
    812     void AppendCog() {} /* TODO */
     812    void AppendCog(int nbsides, float h, float r1, float r2,
     813                   float r12, float r22, float sidemul, int offset)
     814    {
     815        int qibase = m_quadidx.Count();
     816        int vbase = m_vert.Count();
     817
     818        AppendQuadVert(vec3(0.f, h * .5f, 0.f));
     819        AppendQuadVert(vec3(0.f, h * -.5f, 0.f));
     820        SetCurVertColor(m_color2);
     821
     822        mat3 rotmat = mat3::rotate(180.0f / nbsides, 0.f, 1.f, 0.f);
     823
     824        vec3 p1(r1, h * .5f, 0.f);
     825        vec3 p2 = rotmat * p1;
     826        vec3 p3 = rotmat * vec3(r1 + r12, h * .5f, 0.f);
     827        vec3 p4 = rotmat * p3;
     828
     829        vec3 p5(r2, h * -.5f, 0.f);
     830        vec3 p6 = rotmat * p5;
     831        vec3 p7 = rotmat * vec3(r2 + r22, h * -.5f, 0.f);
     832        vec3 p8 = rotmat * p7;
     833
     834        rotmat = rotmat * rotmat;
     835
     836        for (int i = 0; i < nbsides; i++)
     837        {
     838            AppendQuadVert(p1);
     839            AppendQuadVert(p2);
     840            AppendQuadVert(p3);
     841            AppendQuadVert(p4);
     842
     843            AppendQuadVert(p5); SetCurVertColor(m_color2);
     844            AppendQuadVert(p6); SetCurVertColor(m_color2);
     845            AppendQuadVert(p7); SetCurVertColor(m_color2);
     846            AppendQuadVert(p8); SetCurVertColor(m_color2);
     847
     848            int j = (i + 1) % nbsides;
     849
     850            AppendQuad(-2, 24 * i, 24 * i + 1, 24 * j, vbase + 2);
     851            AppendQuad(-1, 24 * j + 4, 24 * i + 5, 24 * i + 4, vbase + 2);
     852
     853            AppendQuad(24 * i + 1, 24 * i + 2, 24 * i + 3, 24 * j, vbase + 2);
     854            AppendQuad(24 * j + 4, 24 * i + 7, 24 * i + 6, 24 * i + 5, vbase + 2);
     855
     856            AppendQuadVert(p1);
     857            AppendQuadVert(p2);
     858            AppendQuadVert(p5); SetCurVertColor(m_color2);
     859            AppendQuadVert(p6); SetCurVertColor(m_color2);
     860            AppendQuad(24 * i + 9, 24 * i + 8, 24 * i + 10, 24 * i + 11, vbase + 2);
     861
     862            AppendQuadVert(p2);
     863            AppendQuadVert(p3);
     864            AppendQuadVert(p6); SetCurVertColor(m_color2);
     865            AppendQuadVert(p7); SetCurVertColor(m_color2);
     866            AppendQuad(24 * i + 13, 24 * i + 12, 24 * i + 14, 24 * i + 15, vbase + 2);
     867
     868            AppendQuadVert(p3);
     869            AppendQuadVert(p4);
     870            AppendQuadVert(p7); SetCurVertColor(m_color2);
     871            AppendQuadVert(p8); SetCurVertColor(m_color2);
     872            AppendQuad(24 * i + 17, 24 * i + 16, 24 * i + 18, 24 * i + 19, vbase + 2);
     873
     874            AppendQuadVert(p4);
     875            AppendQuadVert(p1);
     876            AppendQuadVert(p8); SetCurVertColor(m_color2);
     877            AppendQuadVert(p5); SetCurVertColor(m_color2);
     878            AppendQuad(24 * j + 21, 24 * i + 20, 24 * i + 22, 24 * j + 23, vbase + 2);
     879
     880            p1 = rotmat * p1;
     881            p2 = rotmat * p2;
     882            p3 = rotmat * p3;
     883            p4 = rotmat * p4;
     884            p5 = rotmat * p5;
     885            p6 = rotmat * p6;
     886            p7 = rotmat * p7;
     887            p8 = rotmat * p8;
     888        }
     889
     890        ComputeQuadNormals(qibase, m_quadidx.Count() - qibase);
     891    }
    813892
    814893private:
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.