Changeset 1326


Ignore:
Timestamp:
May 1, 2012, 4:11:32 PM (9 years ago)
Author:
sam
Message:

core: rename Array::Append() to Array::Push() for brevity and arbitrary
personal taste.

Location:
trunk
Files:
5 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/orbital/mesh.h

    r1304 r1326  
    253253        Array<vec3,vec3,u8vec4> vertexlist;
    254254        for (int i = 0; i < m_vert.Count(); i++)
    255             vertexlist.Append(m_vert[i].m1,
    256                               m_vert[i].m2,
    257                               (u8vec4)(m_vert[i].m3 * 255.f));
     255            vertexlist.Push(m_vert[i].m1,
     256                            m_vert[i].m2,
     257                            (u8vec4)(m_vert[i].m3 * 255.f));
    258258
    259259        Array<uint16_t> indexlist;
     
    310310    void AppendQuadVert(vec3 const &coord)
    311311    {
    312         m_vert.Append(coord, vec3(0.f, 1.f, 0.f), m_color);
     312        m_vert.Push(coord, vec3(0.f, 1.f, 0.f), m_color);
    313313    }
    314314
    315315    void AppendDuplicateQuadVert(int i)
    316316    {
    317         m_vert.Append(m_vert[i].m1, vec3(0.f, 1.f, 0.f), m_vert[i].m3);
     317        m_vert.Push(m_vert[i].m1, vec3(0.f, 1.f, 0.f), m_vert[i].m3);
    318318    }
    319319
     
    552552        Array<vec2> table;
    553553        for (int i = 0; i <= ndivisions; i++)
    554             table.Append(vec2(std::sin(pi * 2 / ndivisions * i) + 1e-5f,
    555                               std::cos(pi * 2 / ndivisions * i) + 1e-5f));
     554            table.Push(vec2(std::sin(pi * 2 / ndivisions * i) + 1e-5f,
     555                            std::cos(pi * 2 / ndivisions * i) + 1e-5f));
    556556
    557557        for (int j = 0; j <= ndivisions / 2; j++)
  • trunk/orbital/particlesystem.h

    r1310 r1326  
    2121
    2222        for (int i = 0; i < 200; i++)
    23             m_particles.Append(vec3(0), vec3(0), RandF(0.f, 2.f));
     23            m_particles.Push(vec3(0), vec3(0), RandF(0.f, 2.f));
    2424    }
    2525
  • trunk/src/array.h

    r1295 r1326  
    8181    }
    8282
    83     inline void Append(T const &x)
     83    inline void Push(T const &x)
    8484    {
    8585        *this << x;
     
    188188{
    189189public:
    190     inline void Append(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
    191                        T5 const &m5, T6 const &m6, T7 const &m7, T8 const &m8)
     190    inline void Push(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
     191                     T5 const &m5, T6 const &m6, T7 const &m7, T8 const &m8)
    192192    {
    193193        if (this->m_count >= this->m_reserved)
     
    226226{
    227227public:
    228     inline void Append(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
    229                        T5 const &m5, T6 const &m6, T7 const &m7)
     228    inline void Push(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
     229                     T5 const &m5, T6 const &m6, T7 const &m7)
    230230    {
    231231        if (this->m_count >= this->m_reserved)
     
    262262{
    263263public:
    264     inline void Append(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
    265                        T5 const &m5, T6 const &m6)
     264    inline void Push(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
     265                     T5 const &m5, T6 const &m6)
    266266    {
    267267        if (this->m_count >= this->m_reserved)
     
    295295{
    296296public:
    297     inline void Append(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
    298                        T5 const &m5)
     297    inline void Push(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4,
     298                     T5 const &m5)
    299299    {
    300300        if (this->m_count >= this->m_reserved)
     
    326326{
    327327public:
    328     inline void Append(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4)
     328    inline void Push(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3, T4 const &m4)
    329329    {
    330330        if (this->m_count >= this->m_reserved)
     
    353353{
    354354public:
    355     inline void Append(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3)
     355    inline void Push(T1 const &m1, T2 const &m2, T3 const &m3)
    356356    {
    357357        if (this->m_count >= this->m_reserved)
     
    378378{
    379379public:
    380     inline void Append(T1 const &m1, T2 const &m2)
     380    inline void Push(T1 const &m1, T2 const &m2)
    381381    {
    382382        if (this->m_count >= this->m_reserved)
  • trunk/test/tutorial/02_cube.cpp

    r1310 r1326  
    3636
    3737        /* Front vertices/colors */
    38         m_mesh.Append(vec3(-1.0, -1.0,  1.0), vec3(1.0, 0.0, 1.0));
    39         m_mesh.Append(vec3( 1.0, -1.0,  1.0), vec3(0.0, 1.0, 0.0));
    40         m_mesh.Append(vec3( 1.0,  1.0,  1.0), vec3(1.0, 0.5, 0.0));
    41         m_mesh.Append(vec3(-1.0,  1.0,  1.0), vec3(1.0, 1.0, 0.0));
     38        m_mesh.Push(vec3(-1.0, -1.0,  1.0), vec3(1.0, 0.0, 1.0));
     39        m_mesh.Push(vec3( 1.0, -1.0,  1.0), vec3(0.0, 1.0, 0.0));
     40        m_mesh.Push(vec3( 1.0,  1.0,  1.0), vec3(1.0, 0.5, 0.0));
     41        m_mesh.Push(vec3(-1.0,  1.0,  1.0), vec3(1.0, 1.0, 0.0));
    4242        /* Back */
    43         m_mesh.Append(vec3(-1.0, -1.0, -1.0), vec3(1.0, 0.0, 0.0));
    44         m_mesh.Append(vec3( 1.0, -1.0, -1.0), vec3(0.0, 0.5, 0.0));
    45         m_mesh.Append(vec3( 1.0,  1.0, -1.0), vec3(0.0, 0.5, 1.0));
    46         m_mesh.Append(vec3(-1.0,  1.0, -1.0), vec3(0.0, 0.0, 1.0));
     43        m_mesh.Push(vec3(-1.0, -1.0, -1.0), vec3(1.0, 0.0, 0.0));
     44        m_mesh.Push(vec3( 1.0, -1.0, -1.0), vec3(0.0, 0.5, 0.0));
     45        m_mesh.Push(vec3( 1.0,  1.0, -1.0), vec3(0.0, 0.5, 1.0));
     46        m_mesh.Push(vec3(-1.0,  1.0, -1.0), vec3(0.0, 0.0, 1.0));
    4747
    4848        m_indices << i16vec3(0, 1, 2);
  • trunk/test/unit/array.cpp

    r1294 r1326  
    2828    {
    2929        Array<int> a;
    30         a.Append(0);
    31         a.Append(1);
    32         a.Append(2);
    33         a.Append(3);
     30        a.Push(0);
     31        a.Push(1);
     32        a.Push(2);
     33        a.Push(3);
    3434
    3535        LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(a[0], 0);
     
    4242    {
    4343        Array<int> a;
    44         a.Append(0);
    45         a.Append(1);
    46         a.Append(2);
    47         a.Append(3);
     44        a.Push(0);
     45        a.Push(1);
     46        a.Push(2);
     47        a.Push(3);
    4848
    4949        Array<int> b = a;
     
    5858    {
    5959        Array<int, long, float, double, unsigned, char, bool, void *> a;
    60         a.Append(1, 2, 3.f, 4.0, 5, 'a', true, 0);
     60        a.Push(1, 2, 3.f, 4.0, 5, 'a', true, 0);
    6161
    6262        LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(a[0].m1, 1);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.