Ignore:
Timestamp:
Aug 16, 2012, 7:14:07 PM (8 years ago)
Author:
touky
Message:

Added Base/Attachment Logic, works with Kinematic & Ghost.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/test/BtPhysTest.h

    r1722 r1764  
    3232        Array<PhysicsObject*>                           m_character_list;
    3333
    34 #if 0
    35         EasyMesh                                                        m_ground_mesh;
    36         EasyMesh                                                        m_rigid_mesh[6];
    37 
    38         //Bullet Physics Datas
    39         enum
    40         {
    41                 USE_CCD=1,
    42                 USE_NO_CCD
    43         };
    44         int                                                                     m_bt_ccd_mode;
    45         btDefaultCollisionConfiguration*                m_bt_collision_config;
    46         btCollisionDispatcher*                                  m_bt_dispatcher;
    47         btDbvtBroadphase*                                               m_bt_broadphase;
    48         btSequentialImpulseConstraintSolver*    m_bt_solver;
    49         btDiscreteDynamicsWorld*                                m_bt_world;
    50         Array<btCollisionShape*>                                m_bt_collision_shapes;
    51         Array<btCollisionShape*>                                m_bt_dynamic_shapes;
    52 #endif
     34        float                                                           m_loop_value;
    5335};
    5436
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.