Ignore:
Timestamp:
Aug 27, 2012, 2:06:44 AM (8 years ago)
Author:
rez
Message:

moved some code from postfx to a new shader -> color.lolfx

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/tools/neercs/video/noise.lolfx

    r1814 r1820  
    3333        vec2 o=(offset-offset*2.0*r1)/screen_size;
    3434
    35         vec3 c=texture2D(texture,p+o).xyz;                                              // offset
    36         c*=1.0+(noise-noise*2.0*r1);                                                    // noise
    37         c-=retrace.x*mod(p.y*retrace.y+time*retrace.z,1.0);             // retrace
     35        vec3 c=texture2D(texture,p+o).xyz;                                                      // offset
     36        c*=1.0+(noise-noise*2.0*r1);                                                            // noise
     37        c-=retrace.x*0.01*mod(p.y*retrace.y+time*retrace.z,1.0);        // retrace
    3838        gl_FragColor=vec4(c,1.0);
    3939        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.