Ignore:
Timestamp:
Sep 4, 2012, 2:08:19 PM (8 years ago)
Author:
sam
Message:

easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/tutorial/05_easymesh.cpp

    r1784 r1875  
    3030                m_mesh.Compile("ad12,2.2,0 ty.1 ac12,.2,2.4,2.2,0,1 ty.8 ac12,1.7,2.4,2.4,0,1 ty2.5");
    3131                m_mesh.Translate(vec3(i * 8.f, (h - 1) * 3.2f, j * 8.f));
    32 
    33                                 m_mesh.CloseBrace();
     32                m_mesh.CloseBrace();
    3433            }
    3534        m_mesh.OpenBrace();
     
    4544    {
    4645        m_angle = 0;
    47         m_mesh.Compile("sc#800 [asph10 20 20 20]");
    48                 m_mesh.RadialJitter(0.2f);             
     46        m_mesh.Compile("sc#8d3 [at40 10 40 rx20 ry130 tx30]");
     47
     48        m_mesh.OpenBrace();
     49        m_mesh.Compile("sc#800 [asph10 25 25 25]");
     50        m_mesh.Compile("ty50");
     51        m_mesh.RadialJitter(0.2f);
     52        m_mesh.Compile("ty-50 tx-40");
     53        m_mesh.CloseBrace();
     54
     55#if 0
    4956        //m_mesh.Compile("sc#94e scb#649 [asph3 7 7 7 tx-6 tz-9]");
    5057        //m_mesh.Compile("sc#49e scb#469 [asph31 7 7 7 tx-6 tz9]");
     
    103110        m_mesh.Compile("sc#e49 scb#e49");
    104111        AddPiece(6, 2, 1, -2, -2, -3);
     112#endif
    105113
    106114        /* Center everything -- is it needed? */
    107         m_mesh.Compile("tx4 tz4");
     115//        m_mesh.Compile("tx4 tz4");
    108116
    109117        m_camera = new Camera(vec3(0.f, 600.f, 0.f),
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.