Changeset 1928 for trunk/tutorial


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Sep 20, 2012, 12:23:59 AM (8 years ago)
Author:
sam
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lolfx: use square brackets to indicate shader sections.

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trunk/tutorial
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  • trunk/tutorial/01_triangle.lolfx

    r1518 r1928  
    1 -- GLSL.Vert --
     1/*
     2 * Awesome triangle shader
     3 */
    24
     5technique Triangle
     6{
     7    pass FirstPass
     8    {
     9        vertexshader = vert;
     10        pixelshader = frag;
     11    }
     12}
     13
     14[vert.glsl]
    315#version 120
    416
     
    1022}
    1123
    12 -- GLSL.Frag --
    13 
     24[frag.glsl]
    1425#version 120
    1526
     
    1930}
    2031
    21 -- HLSL.Vert --
    22 
     32[vert.hlsl]
    2333void main(float2 in_Position : POSITION,
    2434          out float4 out_Position : POSITION)
     
    2737}
    2838
    29 -- HLSL.Frag --
    30 
     39[frag.hlsl]
    3140void main(out float4 out_FragColor : COLOR)
    3241{
  • trunk/tutorial/02_cube.lolfx

    r1518 r1928  
    1 -- GLSL.Vert --
     1[vert.glsl]
    22
    33#version 120
     
    1414}
    1515
    16 -- GLSL.Frag --
     16[frag.glsl]
    1717
    1818#version 120
     
    2525}
    2626
    27 -- HLSL.Vert --
     27[vert.hlsl]
    2828
    2929void main(float3 in_Vertex : POSITION,
     
    3737}
    3838
    39 -- HLSL.Frag --
     39[frag.hlsl]
    4040
    4141void main(float3 pass_Color : COLOR,
  • trunk/tutorial/03_noise.lolfx

    r1863 r1928  
    1 -- GLSL.Vert --
     1[vert.glsl]
    22
    33#version 120
     
    4343}
    4444
    45 -- GLSL.Frag --
     45[frag.glsl]
    4646
    4747#version 120
     
    135135}
    136136
    137 -- HLSL.Vert --
     137[vert.hlsl]
    138138
    139139float mod289(float x)
     
    174174}
    175175
    176 -- HLSL.Frag --
     176[frag.hlsl]
    177177
    178178float4 mod289(float4 x)
  • trunk/tutorial/08_fbo.lolfx

    r1817 r1928  
    1 -- GLSL.Vert --
     1[vert.glsl]
    22
    33#version 120
     
    1313}
    1414
    15 -- GLSL.Frag --
     15[frag.glsl]
    1616
    1717#version 120
     
    5151}
    5252
    53 -- HLSL.Vert --
     53[vert.hlsl]
    5454
    5555void main(float2 in_Position : POSITION,
     
    6161}
    6262
    63 -- HLSL.Frag --
     63[frag.hlsl]
    6464
    6565void main(in float2 pass_Position : TEXCOORD0,
  • trunk/tutorial/11_fractal.lolfx

    r1690 r1928  
    1 -- GLSL.Vert --
     1[vert.glsl]
    22
    33#version 120
     
    5050}
    5151
    52 -- GLSL.Frag --
     52[frag.glsl]
    5353
    5454#version 120
     
    132132}
    133133
    134 -- HLSL.Vert --
     134[vert.hlsl]
    135135
    136136void main(float2 a_Vertex : POSITION,
     
    167167}
    168168
    169 -- HLSL.Frag --
     169[frag.hlsl]
    170170
    171171void main(in float4 v_CenterX : TEXCOORD0,
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.