Changeset 2291


Ignore:
Timestamp:
Jan 28, 2013, 8:46:42 PM (7 years ago)
Author:
sam
Message:

gpu: fix PS3 compilation caused by wrong function names.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/gpu/shader.cpp

    r2288 r2291  
    581581#else
    582582    if (uni.frag)
    583         cgGLSetParameterArray1fv((CGparameter)uni.frag,
    584                                  0, v.Count(), &v[0]);
    585     if (uni.vert)
    586         cgGLSetParameterArray1fv((CGparameter)uni.vert,
    587                                  0, v.Count(), &v[0]);
     583        cgGLSetParameterArray1f((CGparameter)uni.frag,
     584                                0, v.Count(), &v[0]);
     585    if (uni.vert)
     586        cgGLSetParameterArray1f((CGparameter)uni.vert,
     587                                0, v.Count(), &v[0]);
    588588#endif
    589589}
     
    604604#else
    605605    if (uni.frag)
    606         cgGLSetParameterArray2fv((CGparameter)uni.frag,
    607                                  0, v.Count(), &v[0][0]);
    608     if (uni.vert)
    609         cgGLSetParameterArray2fv((CGparameter)uni.vert,
    610                                  0, v.Count(), &v[0][0]);
     606        cgGLSetParameterArray2f((CGparameter)uni.frag,
     607                                0, v.Count(), &v[0][0]);
     608    if (uni.vert)
     609        cgGLSetParameterArray2f((CGparameter)uni.vert,
     610                                0, v.Count(), &v[0][0]);
    611611#endif
    612612}
     
    627627#else
    628628    if (uni.frag)
    629         cgGLSetParameterArray3fv((CGparameter)uni.frag,
    630                                  0, v.Count(), &v[0][0]);
    631     if (uni.vert)
    632         cgGLSetParameterArray3fv((CGparameter)uni.vert,
    633                                  0, v.Count(), &v[0][0]);
     629        cgGLSetParameterArray3f((CGparameter)uni.frag,
     630                                0, v.Count(), &v[0][0]);
     631    if (uni.vert)
     632        cgGLSetParameterArray3f((CGparameter)uni.vert,
     633                                0, v.Count(), &v[0][0]);
    634634#endif
    635635}
     
    648648#else
    649649    if (uni.frag)
    650         cgGLSetParameterArray4fv((CGparameter)uni.frag,
    651                                  0, v.Count(), &v[0][0]);
    652     if (uni.vert)
    653         cgGLSetParameterArray4fv((CGparameter)uni.vert,
    654                                  0, v.Count(), &v[0][0]);
     650        cgGLSetParameterArray4f((CGparameter)uni.frag,
     651                                0, v.Count(), &v[0][0]);
     652    if (uni.vert)
     653        cgGLSetParameterArray4f((CGparameter)uni.vert,
     654                                0, v.Count(), &v[0][0]);
    655655#endif
    656656}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.