Ignore:
Timestamp:
Feb 5, 2013, 12:48:19 AM (8 years ago)
Author:
sam
Message:

base: move headers around and promote gpu/ to lol/gpu/.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/Makefile.am

    r2289 r2354  
    1717    light.cpp light.h \
    1818    \
     19    $(liblol_headers) \
     20    $(liblol_sources) \
     21    \
     22    $(ps3_sources) \
     23    $(xbox_sources) \
     24    $(nacl_sources) \
     25    $(sdl_sources) \
     26    $(d3d9_sources) \
     27    $(android_sources) \
     28    \
     29    $(bullet_sources)
     30liblol_a_CPPFLAGS = @LOL_CFLAGS@ -I$(srcdir)/bullet
     31
     32EXTRA_DIST = easymesh/easymesh-scanner.l easymesh/easymesh-parser.y \
     33             gpu/lolfx-scanner.l gpu/lolfx-parser.y
     34
     35liblol_headers = \
     36    lol/base/base.h \
    1937    lol/base/log.h lol/base/array.h lol/base/types.h lol/base/array.h \
    2038    lol/base/string.h lol/base/hash.h lol/base/map.h \
    21     lol/math/vector.h lol/math/half.h lol/math/real.h lol/math/remez.h \
    22     lol/math/math.h lol/math/geometry.h \
     39    \
     40    lol/math/math.h \
     41    lol/math/functions.h lol/math/vector.h lol/math/half.h lol/math/real.h \
     42    lol/math/remez.h lol/math/math.h lol/math/geometry.h \
     43    \
     44    lol/sys/sys.h \
    2345    lol/sys/init.h lol/sys/thread.h lol/sys/timer.h \
     46    \
     47    lol/image/image.h \
    2448    lol/image/color.h \
    25     lol/unit.h \
    26     \
     49    \
     50    lol/gpu/gpu.h \
     51    lol/gpu/shader.h lol/gpu/indexbuffer.h lol/gpu/vertexbuffer.h \
     52    lol/gpu/gpu/framebuffer.h lol/gpu/texture.h lol/gpu/lolfx.h \
     53    \
     54    lol/unit.h
     55
     56liblol_sources = \
    2757    generated/location.hh generated/position.hh generated/stack.hh \
    2858    \
     
    3767    generated/easymesh-scanner.cpp \
    3868    \
    39     $(ps3_sources) \
    40     $(xbox_sources) \
    41     $(nacl_sources) \
    42     $(sdl_sources) \
    43     $(d3d9_sources) \
    44     $(android_sources) \
    45     \
    4669    base/hash.cpp base/log.cpp base/string.cpp \
    4770    \
    4871    math/vector.cpp math/real.cpp math/half.cpp math/trig.cpp \
    4972    math/geometry.cpp \
     73    \
     74    gpu/shader.cpp gpu/indexbuffer.cpp gpu/vertexbuffer.cpp \
     75    gpu/framebuffer.cpp gpu/texture.cpp \
    5076    \
    5177    input/input.cpp input/input.h \
    5278    input/keyboard.cpp input/keyboard.h \
    5379    input/stick.cpp input/stick.h \
    54     \
    55     gpu/shader.cpp gpu/shader.h \
    56     gpu/indexbuffer.cpp gpu/indexbuffer.h \
    57     gpu/vertexbuffer.cpp gpu/vertexbuffer.h \
    58     gpu/framebuffer.cpp gpu/framebuffer.h \
    59     gpu/texture.cpp gpu/texture.h \
    6080    \
    6181    gpu/defaultmaterial.lolfx \
     
    6484    gpu/testmaterial.lolfx \
    6585    \
    66     gpu/lolfx.cpp gpu/lolfx.h \
     86    gpu/lolfx.cpp \
    6787    gpu/lolfx-compiler.cpp gpu/lolfx-compiler.h \
    6888    generated/lolfx-parser.cpp generated/lolfx-parser.h \
     
    82102    loldebug.h \
    83103    debug/fps.cpp debug/fps.h \
    84     debug/record.cpp debug/record.h debug/stats.cpp debug/stats.h \
    85     \
    86     $(bullet_sources)
    87 liblol_a_CPPFLAGS = @LOL_CFLAGS@ -I$(srcdir)/bullet
    88 
    89 EXTRA_DIST = easymesh/easymesh-scanner.l easymesh/easymesh-parser.y \
    90              gpu/lolfx-scanner.l gpu/lolfx-parser.y
     104    debug/record.cpp debug/record.h debug/stats.cpp debug/stats.h
    91105
    92106sdl_sources = \
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.