Changeset 2830


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Timestamp:
Aug 1, 2013, 9:22:45 AM (7 years ago)
Author:
lolbot
Message:

fixed 19 files out of 2773:

  • removed 2278 CR characters
  • removed 0 trailing whitespaces
  • replaced 115 tabs with spaces
  • fixed 18 svn:eol-style properties
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/gpu/vertexbuffer.cpp

    r2827 r2830  
    357357
    358358#   if !defined __CELLOS_LV2__
    359                 if (reg != 0xffffffff)
    360                 glEnableVertexAttribArray((GLint)reg);
     359        if (reg != 0xffffffff)
     360            glEnableVertexAttribArray((GLint)reg);
    361361#   else
    362362        switch (usage)
     
    440440
    441441#   if !defined __CELLOS_LV2__
    442                 if (reg != 0xffffffff)
    443                 {
    444                         if (tlut[type_index].type == GL_FLOAT
    445                                 || tlut[type_index].type == GL_DOUBLE
    446                                 || tlut[type_index].type == GL_BYTE
    447                                 || tlut[type_index].type == GL_UNSIGNED_BYTE
     442        if (reg != 0xffffffff)
     443        {
     444            if (tlut[type_index].type == GL_FLOAT
     445                || tlut[type_index].type == GL_DOUBLE
     446                || tlut[type_index].type == GL_BYTE
     447                || tlut[type_index].type == GL_UNSIGNED_BYTE
    448448#       if defined USE_GLEW && !defined __APPLE__
    449                                 /* If this is not available, don't use it */
    450                                 || !glVertexAttribIPointer
     449                /* If this is not available, don't use it */
     450                || !glVertexAttribIPointer
    451451#       endif
    452                                 || false)
    453                         {
    454                                 /* Normalize unsigned bytes by default, because it's usually
    455                                 * some color information. */
    456                                 GLboolean normalize = (tlut[type_index].type == GL_UNSIGNED_BYTE)
    457                                                                    || (tlut[type_index].type == GL_BYTE);
    458                                 glVertexAttribPointer((GLint)reg, tlut[type_index].size,
    459                                                                           tlut[type_index].type, normalize,
    460                                                                           stride, (GLvoid const *)(uintptr_t)offset);
    461                         }
     452                || false)
     453            {
     454                /* Normalize unsigned bytes by default, because it's usually
     455                * some color information. */
     456                GLboolean normalize = (tlut[type_index].type == GL_UNSIGNED_BYTE)
     457                                   || (tlut[type_index].type == GL_BYTE);
     458                glVertexAttribPointer((GLint)reg, tlut[type_index].size,
     459                                      tlut[type_index].type, normalize,
     460                                      stride, (GLvoid const *)(uintptr_t)offset);
     461            }
    462462#       if defined GL_VERSION_3_0
    463                         else
    464                         {
    465                                 glVertexAttribIPointer((GLint)reg, tlut[type_index].size,
    466                                                                            tlut[type_index].type,
    467                                                                            stride, (GLvoid const *)(uintptr_t)offset);
    468                         }
     463            else
     464            {
     465                glVertexAttribIPointer((GLint)reg, tlut[type_index].size,
     466                                       tlut[type_index].type,
     467                                       stride, (GLvoid const *)(uintptr_t)offset);
     468            }
    469469#       endif
    470                 }
     470        }
    471471#   else
    472472        switch (usage)
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.