Ignore:
Timestamp:
Aug 28, 2011, 4:26:37 AM (10 years ago)
Author:
sam
Message:

core: more vec?i -> ?veci renames.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/monsterz/title.cpp

    r863 r866  
    133133{
    134134    /* FIXME: this should not be hardcoded */
    135     position = vec3i(0, 0, 1);
     135    position = ivec3(0, 0, 1);
    136136    bbox[0] = position;
    137     bbox[1] = bbox[0] + vec3i(640, 480, 0);
     137    bbox[1] = bbox[0] + ivec3(640, 480, 0);
    138138
    139139    srand(rand() ^ time(NULL));
     
    305305    int backid = (int)data->period;
    306306    Scene::GetDefault()->AddTile(data->title, backid,
    307                     vec3i(data->ground_pos.x, data->ground_pos.y, 1), 0);
     307                    ivec3(data->ground_pos.x, data->ground_pos.y, 1), 0);
    308308
    309309    /* The stars */
     
    311311    {
    312312        Scene::GetDefault()->AddTile(data->stars, 0,
    313                                      vec3i(24 + 0, 72 + 240, 2), 0);
     313                                     ivec3(24 + 0, 72 + 240, 2), 0);
    314314    }
    315315
     
    322322        int cloudid = (n % 5) * 4 + cloudoff;
    323323        Scene::GetDefault()->AddTile(data->clouds, cloudid,
    324                                      vec3i(data->cloudpos[n].x,
     324                                     ivec3(data->cloudpos[n].x,
    325325                                           data->cloudpos[n].y, 2), 0);
    326326        Scene::GetDefault()->AddTile(data->clouds, cloudid,
    327                                      vec3i(data->cloudpos[n].x - bbox[1].x
     327                                     ivec3(data->cloudpos[n].x - bbox[1].x
    328328                                                               + bbox[0].x,
    329329                                           data->cloudpos[n].y, 2), 0);
     
    340340        int y = data->eagle.y + 5.0f * sinf(phase);
    341341        Scene::GetDefault()->AddTile(data->eagle.tiles, eagleid,
    342                                      vec3i(24 + x, 72 + y, 3), 0);
     342                                     ivec3(24 + x, 72 + y, 3), 0);
    343343    }
    344344
     
    348348    {
    349349        Scene::GetDefault()->AddTile(data->ground, 0,
    350                                      vec3i(x, data->ground_pos.y, 0), 0);
     350                                     ivec3(x, data->ground_pos.y, 0), 0);
    351351    }
    352352
     
    379379    if (tiler)
    380380        Scene::GetDefault()->AddTile(tiler, id,
    381                                      vec3i(data->ground_pos.x + pos.x,
     381                                     ivec3(data->ground_pos.x + pos.x,
    382382                                           data->ground_pos.y + pos.y, 1), 0);
    383383}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.