Ignore:
Timestamp:
Apr 26, 2012, 8:20:48 PM (9 years ago)
Author:
sam
Message:

core: prefix some member variables with m_ for clarity.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/monsterz/title.cpp

    r1198 r1300  
    136136{
    137137    /* FIXME: this should not be hardcoded */
    138     position = ivec3(0, 0, 1);
    139     bbox[0] = position;
    140     bbox[1] = bbox[0] + vec3(640, 480, 0);
     138    m_position = ivec3(0, 0, 1);
     139    m_bbox[0] = m_position;
     140    m_bbox[1] = m_bbox[0] + vec3(640, 480, 0);
    141141
    142142    srand(rand() ^ time(NULL));
     
    144144    data->logo = Tiler::Register(PNG_TITLE_LOGO, ivec2(380, 181), ivec2(0));
    145145    data->logo_sprite = new Sprite(data->logo, 0);
    146     data->logo_sprite->position = vec3(640 / 2 - 380 / 2, 250, 10);
     146    data->logo_sprite->m_position = vec3(640 / 2 - 380 / 2, 250, 10);
    147147    Ticker::Ref(data->logo_sprite);
    148148
    149149    data->ground = Tiler::Register(PNG_TITLE_GROUND, ivec2(384, 80), ivec2(0));
    150     data->ground_pos = ivec2((bbox[1] - bbox[0]).xy / vec2(2, 4))
     150    data->ground_pos = ivec2((m_bbox[1] - m_bbox[0]).xy / vec2(2, 4))
    151151                     - ivec2(192, 80);
    152152
    153153    data->rocks = Tiler::Register(PNG_TITLE_ROCKS, ivec2(640, 155), ivec2(0));
    154     data->rocks_pos = ivec2((bbox[1] - bbox[0]).xy / vec2(2, 2))
     154    data->rocks_pos = ivec2((m_bbox[1] - m_bbox[0]).xy / vec2(2, 2))
    155155                    - ivec2(320, 240);
    156156
     
    170170    data->timer = RandF(2000.0f, 3000.0f);
    171171    /* Time needed for the eagle to cross the screen */
    172     data->eagle.duration = (bbox[1].x - bbox[0].x + 16) * STEP_EAGLE;
     172    data->eagle.duration = (m_bbox[1].x - m_bbox[0].x + 16) * STEP_EAGLE;
    173173    data->eagle.timer = RandF(data->eagle.duration, 4 * data->eagle.duration);
    174174
    175175    for (int n = 0; n < MAX_CLOUDS; n++)
    176176    {
    177         data->cloudpos[n] = vec2(RandF((bbox[1] - bbox[0]).x),
    178                                  RandF(80) + (bbox[1] - bbox[0]).y - 300);
     177        data->cloudpos[n] = vec2(RandF((m_bbox[1] - m_bbox[0]).x),
     178                                 RandF(80) + (m_bbox[1] - m_bbox[0]).y - 300);
    179179        data->cloudspeed[n] = vec2(RandF(-0.01f, 0.01f));
    180180    }
     
    206206    for (int n = 0; n < MAX_CLOUDS; n++)
    207207    {
    208         float wrap = bbox[1].x - bbox[0].x;
     208        float wrap = m_bbox[1].x - m_bbox[0].x;
    209209        data->cloudpos[n].x += deltams * data->cloudspeed[n].x;
    210210        if (data->cloudpos[n].x > wrap)
     
    333333                                     vec2(1.0f));
    334334        Scene::GetDefault()->AddTile(data->clouds, cloudid,
    335                                      ivec3(data->cloudpos[n].x - bbox[1].x
    336                                                                + bbox[0].x,
     335                                     ivec3(data->cloudpos[n].x - m_bbox[1].x
     336                                                               + m_bbox[0].x,
    337337                                           data->cloudpos[n].y, 2), 0,
    338338                                     vec2(1.0f));
     
    401401int Title::IsClicked() const
    402402{
    403     return clicked[0];
     403    return m_clicked[0];
    404404}
    405405
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.